Tiny Spore Bat

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lundi, 28 juillet 2008

WotLK et l'espace disponible dans les sacs

En plus de fournir aux joueurs des sacs 22 slots avant la sortie de l'extension, Blizzard a prévu un changement majeur dans WotLK. En effet, de nombreux objets encombrants auront dorénavant un espace de stockage spécifique et ne prendront plus aucune place dans les sacs. Voici les objets concernés :

  • les mini pets
  • les montures
  • les insignes de justice (et leurs équivalents WotLK)
  • les marques d'honneur en bg

Ce qui, hors collection de minipet, devrait déjà libérer 6 slots chez de nombreux joueurs. Plus d'excuse pour ne pas loot les objets gris maintenant :D

Source: forum officiel US via MMO Champion.

vendredi, 18 juillet 2008

Wrath of the Lich King : fin de l'alpha

L'alpha de WLK était déjà terminée depuis quelques jours, le serveur de test ayant été fermé. Depuis hier, l'annonce est officielle et le NDA est d'ores-et-déjà levé, ce qui permet à tout le monde de discuter librement de son contenu. De nombreux sites commencent déjà à publier - officiellement cette fois - des informations.

Mention spéciale à MMO Champion qui a posté de nombreux screenshots des diverses zones de l'extension. Je posterai ici quelques articles sur des points de détails précis liés à WLK. Tout en rappelant qu'il est possible de participer au tirage au sort pour la beta en se rendant sur sa page de gestion de compte ;)

jeudi, 19 juin 2008

Des sacs 22 slots arrivent.

Suite à l'introduction de l'offensive du Soleil Brisé et ses nombreuses dailies, l'inflation commençait à se faire sérieusement sentir dans World of Warcraft. La situation est telle que même les vendeurs de golds en ligne sont obligés de baisser en permanence les prix, comme le rapporte Tobold sur son blog.

Blizzard a donc décidé de profiter du patch 2.4.3 (actuellement sur les royaumes de test) de rajouter un sérieux "money sink" dans le jeu : un sac épique 22 slots pour la modique somme de ... 1200 golds. Un prix plutôt bien pensé qui ne devrait pas bouleverser l'économie actuelle des sacs (6-8g pour 16 slots, 40-50g pour 18 slots, 400-500g pour 20 slots) tout en permettant aux joueurs fortunés de se faire plaisir.

vendredi, 13 juin 2008

Premier cas de transfert PvE vers PvP.

Alors que Blizzard avait toujours fermement repoussé l'idée d'un transfert de personnage PvE vers PvP, une exception a été faite récemment pour le serveur US-Thaurissan pour les joueurs de l'Alliance. En effet sur ce serveur PvP, on compte environ 1 joueur Alliance pour 18 joueurs Horde! Forcément, on comprend que ça ne donne pas envie.

Outre le fait que les serveurs PvE soient éligibles pour la migration vers US-Thaurissan, ces migrations sont évidemment gratuites. Ceci étant, Blizzard devrait envisager une gratification supplémentaire pour favoriser les migrations vers les serveurs qui sont gravement déséquilibrés. Avec l'arrivée d'objectifs PvP extérieurs plus conséquent pour Wrath of the Lich King, les serveurs trop inégaux en population risquent d'être de plus en plus pénibles pour leurs joueurs... qui risquent fort d'aller voir ailleurs.

(source: forums US via mmo-champion.com)

mardi, 8 avril 2008

Quand les loots des mobs sont-ils générés ?

En janvier dernier, un joueur s'était demandé à quel moment le serveur générait les loots pour un mob donné : au moment du kill ? Drysc a apporté la réponse assez rapidement :

Loot is generated upon creation.

As soon as you step into an instance, or a mob is created in the world, the loot that's going to drop has already been determined.

En gros, dès qu'un mob spawn (ce qui inclut donc la totalité des mobs d'une instance au moment où les joueurs entrent dedans - sauf mobs invoqués) le serveur détermine quels seront ses loots.

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